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Steam游戏评测《恐怖黎明》

100次浏览     发布时间:2025-02-28 05:25:35    

《恐怖黎明》是一款装备驱动游戏,目前这款游戏是我心目中排名第一的装备驱动游戏,其他同类型游戏感觉玩起来都不如这款(个人认为)

这款游戏在我心目中地位高的主要原因是这是我玩的第一款养成系统新颖的刷子游戏,游戏中玩家通过两个职业的组合,构筑一个新的职业,并且还提供了丰富的技能变异以及一个类似于永久buff的星座系统。

游戏体验:

作为一款有些年头的刷子游戏,初次进入游戏很容易被画风劝退,这款游戏到处都是雾蒙蒙的并且人物动作还比较僵硬。
但是刷几个怪物升级后,游戏就逐渐的好玩起来了。首先无论你用什么职业,所有的武器都是向你开放使用的,这就体现了这款游戏有着非常强的后期构筑深度。
慢慢的升到了10级开启了第二专精的选择,这时候玩家就会发现,如果细心去选择技能就会让两个专精的强度合二为一,并且上升不止一个档次。



之后还会发现散落在地图中各处的神龛,并且获取星座点数,通过星座的加点进一步的提供属性加成。

作为一款装备驱动类游戏,装备也是重中之重。

恐怖黎明的装备尤其丰富,除了长见识史诗,神话装备,往往强大的build还需要特绿装备,这种装备一般是特定掉落,非常考验玩家的人品与身体健康。

但是这款游戏也有一些不足之处,首先是这款游戏在早年被称为抗性黎明,差不多十种抗性需要玩家去堆叠,对新手非常不友好,切换难度就容易被秒杀。
其次是在这次大更新之前,恐怖黎明的难度解锁需要依次打完普通,专家,终极,正常游玩的话非常耗费时间,可能有的玩家会说这款游戏的乐趣就在于开荒阶段,可是我却认为终局玩法更加好玩,刷起来更加爽,而要打三周目才能完全解锁终局玩法,使得玩家消耗了大量时间在剧情推进上,而这种游戏剧情其实不怎么重要。

好消息是这么多年过去了,终于更新了大版本,加入了免费的位移技能,加入了更多便利功能,最重要的是,只需要通关普通难度就可以直接进入终极难度了,既视不去终极难度,现在普通难度也能提供升级到100级的经验了。


最让人振奋的消息还是2024年将要退出新的dlc,此dlc包含新角色与新的任务线以及地图,并且提供了装备词缀的克制功能,这下子又爆杀了暗黑4一次,喜闻乐见。

最后说说游戏的丰富程度,游戏是开放世界大地图+地牢小地图的方式制作的,而地图上还存在着随机开门的地牢,以及钥匙地下城和各种debuff加持的危险区域。

除此以外,游戏中还有各种势力,玩家通过积攒友方势力的声望可以获得势力专属装备与道具。
游戏中也有锻造和手工系统,难度3里玩家通常需要镶嵌物才可以将抗性堆叠到理想的程度,一方面是游戏肝度提升了,另一方面也能说是合理的延长了游戏寿命。

总结:
这款游戏非常不错,上手门槛低,操作上限高,非常适合喜欢这类游戏的玩家体验,不论玩家是什么水平都可以通过抄作业或者自己开发属于自己的build获得足够的乐趣。

最关键的是每次打折都有他,价格本身也不高。
万分推荐。


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